何かいろいろ垂れ流す場所
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
今日行ってきました。
昨日から稼働日でしたが、設置中の可能性もあったので、あえて今日です。
で、軽くプレイしてきた感想を。
まずカードが挿入式からタッチ式に変わっていました。
これでカード忘れの心配もなし?
ゲーム中で分かりやすく変わったところといえばアガリ時の演出でしょうか。
点棒を渡してるアレですね。
ダブロン、トリロンでもいちいち点棒を渡すんでしょうか。だとしたら逆に冗長になる気もします。
他家のリーチ時、リー棒タッチで通った牌が分かるようにもなりました。
あれは人によってはありがたい機能なんじゃないでしょうか。
私は普段リーチが来たら牌をチェックするのであまり使わない気もしますが。
細かいところではアガリ時の倒牌が微妙に早くなってました。
気になった点といえばゲーム終了時にモード変更が出来なくなった点が非常に不便に感じました。
以前はコンテ画面でモード選択しなおせましたが、evoはいちいちゲームオーバー後、カードをタッチさせる必要があります。
ここは以前のほうが手間も掛からず良かったです。
最後にトレーニングモードの新機能。
あれで100円は正直高いです。本とか買って読んだほうが経済的だと思います。
まあとりあえずこんなところでしょうか。
軽くしかプレイしてないのでこれ以外にも違いがあるかもしれません。
昨日から稼働日でしたが、設置中の可能性もあったので、あえて今日です。
で、軽くプレイしてきた感想を。
まずカードが挿入式からタッチ式に変わっていました。
これでカード忘れの心配もなし?
ゲーム中で分かりやすく変わったところといえばアガリ時の演出でしょうか。
点棒を渡してるアレですね。
ダブロン、トリロンでもいちいち点棒を渡すんでしょうか。だとしたら逆に冗長になる気もします。
他家のリーチ時、リー棒タッチで通った牌が分かるようにもなりました。
あれは人によってはありがたい機能なんじゃないでしょうか。
私は普段リーチが来たら牌をチェックするのであまり使わない気もしますが。
細かいところではアガリ時の倒牌が微妙に早くなってました。
気になった点といえばゲーム終了時にモード変更が出来なくなった点が非常に不便に感じました。
以前はコンテ画面でモード選択しなおせましたが、evoはいちいちゲームオーバー後、カードをタッチさせる必要があります。
ここは以前のほうが手間も掛からず良かったです。
最後にトレーニングモードの新機能。
あれで100円は正直高いです。本とか買って読んだほうが経済的だと思います。
まあとりあえずこんなところでしょうか。
軽くしかプレイしてないのでこれ以外にも違いがあるかもしれません。
PR
ようやくドラクエ6のページも完成が見えてきました。
プレイして情報を集めつつ作っていたせいで、大分鈍行になってしまいましたが。
次は何を作るかは特に考えていません。
強いてあげるなら新作世界樹かなあ。
でもあのゲームはプレイしつつとなると非常に遅くなりそうなので、完成時期を考えるとあまり良くない気がします。
あとは永夜抄でしょうか。
長らく東方シリーズから離れてましたが、最近またハマりだしたので、いいタイミングかもしれません。
無論初心者向けノーマル攻略ですが。
プレイして情報を集めつつ作っていたせいで、大分鈍行になってしまいましたが。
次は何を作るかは特に考えていません。
強いてあげるなら新作世界樹かなあ。
でもあのゲームはプレイしつつとなると非常に遅くなりそうなので、完成時期を考えるとあまり良くない気がします。
あとは永夜抄でしょうか。
長らく東方シリーズから離れてましたが、最近またハマりだしたので、いいタイミングかもしれません。
無論初心者向けノーマル攻略ですが。
雀龍門ユーザーな私ですが、ちょっとこれはひどい。
オーラストップ目、2位に12000点程度の差。
ドラの發をポンし、混一發ドラ3の跳満聴牌。
トップ目なのに混一なのは、配牌で萬子に偏った状態から手なりで打っていった結果ということで。
聴牌時は3mの辺張待ちから2mが重なり、2、8mのシャボ待ちへ。
(22456(鳴678m)88m 鳴發發發)
それぞれ残り一枚ずつ。
そして下家が打8m。当然上がろうとしますが、
何を焦ったかそれを誤ってポン。
そして呆然( ゚д゚)
まあこれは自分のミスなので、仕方ありません。
6mを捨て、フリテン聴牌へ。
・・・行こうとしたところ下家からロンの声が。
幸い3900だったのでトップは守りましたが、この局は非常にお粗末な結果となりました('A`)
些細なミスで上がれる局を逃すという駄目な例の典型ですね。
今回の教訓「聴牌したら自動アガリをONにする」
オーラストップ目、2位に12000点程度の差。
ドラの發をポンし、混一發ドラ3の跳満聴牌。
トップ目なのに混一なのは、配牌で萬子に偏った状態から手なりで打っていった結果ということで。
聴牌時は3mの辺張待ちから2mが重なり、2、8mのシャボ待ちへ。
(22456(鳴678m)88m 鳴發發發)
それぞれ残り一枚ずつ。
そして下家が打8m。当然上がろうとしますが、
何を焦ったかそれを誤ってポン。
そして呆然( ゚д゚)
まあこれは自分のミスなので、仕方ありません。
6mを捨て、フリテン聴牌へ。
・・・行こうとしたところ下家からロンの声が。
幸い3900だったのでトップは守りましたが、この局は非常にお粗末な結果となりました('A`)
些細なミスで上がれる局を逃すという駄目な例の典型ですね。
今回の教訓「聴牌したら自動アガリをONにする」
MJ4のカード失くした。死にたい('A`)
しかもどっかのゲーセンに挿しっぱなしとかならまだしもそういうのが全く記憶にないから余計に困る。
結局新カードを作り直すことに・・・orz
ディフェンスコンテスト入選もなかったことに('A`)ナンテコッタイ
ついでにMJ.netに加入。これで再発行できるようにしました。
できればこれを活用する日が来ないといいんですが・・・。
腹いせにボーダーブレイクのICカードも作成(意味不明)
こっちはあくまでおまけなので、そんなにプレイはしないかもしれません。
せいぜいMJの筐体が埋まってるときとか、そんなときぐらいですかねー。
面白くないわけではないのですが(というかつまらなかったらカードなんぞ作りませんが)、もともとあの手のゲームはあまり得意ではないので、下手の横好きが暇を潰すために作った感じです。
・・・あとプレイ料金高いし(ボソ)
どちらにせよゲーセンに通う頻度自体も低いのでプレイ回数は言わずもがな。
MJもボーダーブレイクも細々とやっていきますよーと。
しかもどっかのゲーセンに挿しっぱなしとかならまだしもそういうのが全く記憶にないから余計に困る。
結局新カードを作り直すことに・・・orz
ディフェンスコンテスト入選もなかったことに('A`)ナンテコッタイ
ついでにMJ.netに加入。これで再発行できるようにしました。
できればこれを活用する日が来ないといいんですが・・・。
腹いせにボーダーブレイクのICカードも作成(意味不明)
こっちはあくまでおまけなので、そんなにプレイはしないかもしれません。
せいぜいMJの筐体が埋まってるときとか、そんなときぐらいですかねー。
面白くないわけではないのですが(というかつまらなかったらカードなんぞ作りませんが)、もともとあの手のゲームはあまり得意ではないので、下手の横好きが暇を潰すために作った感じです。
・・・あとプレイ料金高いし(ボソ)
どちらにせよゲーセンに通う頻度自体も低いのでプレイ回数は言わずもがな。
MJもボーダーブレイクも細々とやっていきますよーと。
An×Anにハマっていた頃は週に数回はゲーセンに通っていましたが、今は月に一度行けば多いくらいの頻度になっていたんですが、先日久々に行って来ました。
といっても今はMJ4だけなんですが。・・・An×An? ああ、別にもうどうでもいいや(死)
で、久しぶりにプレイしたはいいものの、酷い有様でした。
配牌がひどいのは当然で、先制リーチ→追っかけもしくはダマテンに振り込む、好配牌→他家からの超速攻先制リーチ、なんてのが続きました。
20試合ほど打ちましたが、ラスが1回だったのが奇跡的でした。位は10回ほどですが・・・。
こういう流れの場合はどうするべきなんでしょうかね。
最初は無理に追いかけた挙句放銃とかしたあげく、放銃率がひどいことになってしまったので、途中からは防御に徹し、リーチには無理に追いかけず、とにかく放銃を避け、ラス回避に専念しました。
ただ、これだと負けない代わり勝つこともできないので、どこかで攻撃する必要があるんですが、まだまだ一般人レベルの私には難しいですね。
結局のところ、一番いいのは「流れが悪いと思ったら切り上げる」ってことですね(ぇー)
これができれば苦労しないんですけどね・・・orz
といっても今はMJ4だけなんですが。・・・An×An? ああ、別にもうどうでもいいや(死)
で、久しぶりにプレイしたはいいものの、酷い有様でした。
配牌がひどいのは当然で、先制リーチ→追っかけもしくはダマテンに振り込む、好配牌→他家からの超速攻先制リーチ、なんてのが続きました。
20試合ほど打ちましたが、ラスが1回だったのが奇跡的でした。位は10回ほどですが・・・。
こういう流れの場合はどうするべきなんでしょうかね。
最初は無理に追いかけた挙句放銃とかしたあげく、放銃率がひどいことになってしまったので、途中からは防御に徹し、リーチには無理に追いかけず、とにかく放銃を避け、ラス回避に専念しました。
ただ、これだと負けない代わり勝つこともできないので、どこかで攻撃する必要があるんですが、まだまだ一般人レベルの私には難しいですね。
結局のところ、一番いいのは「流れが悪いと思ったら切り上げる」ってことですね(ぇー)
これができれば苦労しないんですけどね・・・orz