<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>うんにゃり日記</title>
  <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>何かいろいろ垂れ流す場所</description>
  <lastBuildDate>Thu, 24 Feb 2011 11:22:57 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>もはや完全な月一更新</title>
    <description>
    <![CDATA[まあ生存報告的な意味ですね。<br />
<br />
<br />
最近、コンシューマ系のゲームの攻略はいらないのでは、と思っています。<br />
運営者、もしくは情報提供者が複数おり、ゲーム発売から1週間で完成させてしまうサイトもあります。<br />
また、書籍として攻略本が出るゲームも多い。<br />
<br />
一方でここは私1人、個人運営のサイトです。<br />
当然全てを1人でこなすため、更新が遅れることなんてよくあることです。<br />
1ゲームの攻略完成がいつまでかかるかなんて分かりません。<br />
そんなサイトに存在意義は果たしてあるのだろうかと思います。<br />
<br />
今後攻略を上げていくなら、情報を出来るだけ簡略化していくことも考えていかなければいけないのかもしれません。<br />
極論を言えばストーリーのみの攻略でその他データはなし、という形とかかな。<br />
<br />
<br />
まあ、いろいろ思うところがあるんです、という戯言です。<br />]]>
    </description>
    <category>チラシの裏</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%81%AE%E8%A3%8F/%E3%82%82%E3%81%AF%E3%82%84%E5%AE%8C%E5%85%A8%E3%81%AA%E6%9C%88%E4%B8%80%E6%9B%B4%E6%96%B0</link>
    <pubDate>Thu, 24 Feb 2011 11:23:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/163</guid>
  </item>
    <item>
    <title>失踪しますた</title>
    <description>
    <![CDATA[いろいろやっていますが、私は元気です。<br />
BBとかグレイセスとか（大破）<br />
あとひっそりとサイトのページを作っています。需要無視で。<br />
<br />
<br />
BBはグレイセスの影響で一時期離れていましたが、最近戻ってきました。<br />
でもってこのごろキャラクターを変えようかと考え中。<br />
誰にしようかは悩み中です。まじめかインテリか・・・。<br />
昔は少女もありだと思ってたんですが、NG連打のイメージががが。<br />
そんなのは一部の連中だとは分かってはいるんだけどねー。<br />
<br />
代わりに少年がアッパー気味。まあ今回は変えないと思いますが。<br />
とりあえずキャンペーンに参加できるように、早くアバターを決めなきゃいけませんねえ。<br />]]>
    </description>
    <category>チラシの裏</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%81%AE%E8%A3%8F/%E5%A4%B1%E8%B8%AA%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Sat, 29 Jan 2011 13:54:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/162</guid>
  </item>
    <item>
    <title>プレイスタイル迷走中</title>
    <description>
    <![CDATA[支援乗りからすっかり麻乗りに変わってしまいました。<br />
その証拠に、ついに使用率が麻＞支という数字に。<br />
一時期は支援65%超、麻20%程度だったのに。どういうことなの。<br />
<br />
<br />
現在の戦場が採掘Aなので、フル夜叉から中量アセンで戦闘を主軸に置くべきか考え中です。<br />
もちろん隙あらば凸を狙ったりもしますけど。<br />
このマップだと基本前線押し上げつつじゃないと厳しいので。<br />]]>
    </description>
    <category>アーケード</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E8%BF%B7%E8%B5%B0%E4%B8%AD</link>
    <pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:28:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/161</guid>
  </item>
    <item>
    <title>色々やってますが</title>
    <description>
    <![CDATA[書くほどのネタでもないというのも1つの事実です。<br />
<br />
BBを始め、ゲームもいろいろやってますが、ネタになるような出来事はないです。特別なプレイでもすれば・・・とは思いますが、正直ブログに書くためにネタに走るのもなー、とも思います。<br />
<br />
生存報告用にしてしまうか、思い切って更新停止してしまってもいいんじゃないか、と考えています。<br />
いずれにせよ、ダラダラ続けるよりはいいかなー、と。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>チラシの裏</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%81%AE%E8%A3%8F/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8C</link>
    <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 23:56:35 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/160</guid>
  </item>
    <item>
    <title>海老進化</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//dimensional2nd.blog.shinobi.jp/File/101010_1547_001.jpg"><img border="0" alt="" src="//dimensional2nd.blog.shinobi.jp/Img/1286881798/" /></a><br />
<br />
長らくB12をうろうろしてましたが、ようやくA5に昇格。これで晴れて海老を名乗れます（&larr;）<br />
ちなみに3回目の昇格試験でした。<br />
<br />
やっぱ昇格試験だからって稼ぎに走ったりするより、普段のプレイをするほうがいいですね。<br />
3度目の正直にしてようやく悟りました。<br />
<br />
<br />
さて、ここからが本当の地獄だ・・・！<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>アーケード</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%B5%B7%E8%80%81%E9%80%B2%E5%8C%96</link>
    <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 11:21:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/159</guid>
  </item>
    <item>
    <title>シレンの面白さは異常</title>
    <description>
    <![CDATA[風来のシレン3は欠番となっております（信者の脳内的な意味で）<br />
<br />
<br />
結構久々に買った不思議のダンジョンシリーズですが、やっぱりハマりますね。<br />
現在はシナリオクリアしていろんなダンジョンに潜っています。<br />
<br />
難易度は結構高いですね。HPの回復システムが変わったせいか、HPが高くなるほど足踏み回復が遅くなります。そのため、自然回復に頼れなくなり、以前のシリーズでは後半即飲みだった弟切草などが非常に重要になってきますね。<br />
<br />
夜システムですが、これはもう少し突き詰められる気がしますね。<br />
陣などは特に発動条件が厳しく、狙って出すのはかなり無理があると思いました。<br />
松明なしでうろついてレベルアップした敵に瞬殺･･･というのはシレンシリーズのお約束ということで。むしろそうならないように切り抜けていくものだと思いますが。<br />
<br />
で、いつも通り遊んでるシレン4の攻略ページを作りたくなると言う病気ががが。<br />
シレンシリーズの攻略ページも作りたいんですけど、データ収集が大変なのがネックなんですよねー（´・ω・｀）<br />
個人の力だけでは足りなさ過ぎる･･･。<br />
<br />
<br />
<br />
話は変わりますが、風来のシレン5発売が今年の12月9日に決定したようですね。<br />
シレン4の発売日が2月25日なので、1年を待たずに発売と言うことになります。動画を見る限り、基本的なシステムは4を流用しているみたいですが、何か目玉になる要素はあるんでしょうかね？<br />
<br />
とりあえず、4は良作だったのでシレン5は素直に予約して買うことにします。]]>
    </description>
    <category>コンシューマ・PC</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BBpc/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%9D%A2%E7%99%BD%E3%81%95%E3%81%AF%E7%95%B0%E5%B8%B8</link>
    <pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:30:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/158</guid>
  </item>
    <item>
    <title>シレン4</title>
    <description>
    <![CDATA[今更ながら買いに行ってきました。<br />
<br />
が、既に発売から半年近くが経過していたため、新品が見つからず。<br />
調べたところによると、ゲーム内の道具図鑑、モンスター図鑑のデータは消せず、中古購入すると前購入者のものがそのまま残っているため、新品を探していました。<br />
コンプするかは微妙ですけど、せっかくならまっさらな状態から始めたいのが人の心と言うものです（←）<br />
<br />
結局店ではみつからなさそうだったので通販で捜索。探し回った結果新品を発見したので購入しました。<br />
<br />
<br />
とりあえずｗｋｔｋしながら寝ることにします。]]>
    </description>
    <category>コンシューマ・PC</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BBpc/%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B34</link>
    <pubDate>Sun, 19 Sep 2010 11:56:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/157</guid>
  </item>
    <item>
    <title>くっ・・・！静まれ俺のニュード・・・！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//dimensional2nd.blog.shinobi.jp/File/100901_1652_001.jpg" target="_blank"><img border="0" src="//dimensional2nd.blog.shinobi.jp/Img/1283351412/" alt="" /></a> <br />
<br />
いくらなんでもやりすぎだろう、俺・・・。<br />
今月はそれなりに抑えたいところ。金銭的な意味で。<br />
<br />
<br />
あと、どうでもいい話ですが、A5昇格に失敗しました（＾q＾）<br />
海老にもなれないBBプレイヤーって生きてる価値あるの？（&larr;）<br />
<br />
まあ個人的にランクに固執はしてないので、上がれりゃラッキー、上がれなきゃそれまで、って感じぐらいにしか考えていません。楽しめればそれでいいのです。<br />
<br />
<br />
でも負けが込むと顔真っ赤になるのはご愛嬌と言うことで。<br />]]>
    </description>
    <category>アーケード</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/%E3%81%8F%E3%81%A3%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%81%E9%9D%99%E3%81%BE%E3%82%8C%E4%BF%BA%E3%81%AE%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:27:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/156</guid>
  </item>
    <item>
    <title>暑い</title>
    <description>
    <![CDATA[晴れの日はもちろん曇りでも暑い。<br />
しかもジメジメするからよけいに暑く感じて性質が悪い。<br />
<br />
寒いのも好きじゃないけど、厚着すれば耐えられる分冬のほうがマシ。<br />
暑いのはホントダメだ。全裸になるわけにもいかないし（&larr;当たり前）<br />
<br />
<br />
<br />
とかそんなことを思いつつBBやりにゲーセンまで車を走らせてるんだけど（死）<br />]]>
    </description>
    <category>チラシの裏</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%81%AE%E8%A3%8F/%E6%9A%91%E3%81%84_155</link>
    <pubDate>Sat, 21 Aug 2010 13:50:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/155</guid>
  </item>
    <item>
    <title>BB-イベントバトル</title>
    <description>
    <![CDATA[イベントで素材目当てでプレイしまくったため、絶賛財布ブレイク中でございます。その結果スコア2200ぐらいでSランクでした。<br />
その甲斐あってようやく広域センサーを購入できました。これからセンサー貼り直しがだいぶ楽になりますなあ。<br />
<br />
初期センサーも性能的には劣らず強力なのですが、いかんせんリスポン後の貼り直しがすげー面倒なんですよね。<br />
個人としてはもっと前線に出てサポートやら戦闘やらこなしたいんですが、その面倒のおかげで引き気味になってしまい、結果として禿げ散らかすわけです。<br />
これで立ち回りも本来やりたかった形に近づけることが出来ますなー。<br />
<br />
そのほか、夜叉腕、脚、玖珂S胴、脚も購入。<br />
特に玖珂S脚は奇襲章不足で円3脚が買えない自分にとっては救世主でした。平均的な装甲と重量耐性、ダッシュBはありがたい。これで麻と支の乗り回しもできます。<br />
<br />
<br />
現在のアセンは「頭：円1　胴：玖珂S　腕：夜叉　脚：玖珂S」てな感じになってます。<br />
そこそこの装甲とダッシュ速度があり、麻でも支でも問題ない感じになってます。支援は若干重量超過してますが（4%）、気になるほどダッシュ速度は落ちてないですね。<br />
<br />
なお、夜叉脚は渓谷Bの時に使用。あのマップに限り完全麻乗りになってます。まあこれは大体の人がそうだと思いますが。ダッシュAはかなり魅力的なんですが、夜叉脚にすると支援の重量超過の関係上上記アセンより遅くなってしまうので却下。<br />
&delta;脚、かつ軽量アセンベースで組めば最低限の超過でダッシュAの恩恵を受けられますが、そもそもエッジ系は一切持ってないので。奇襲章ェ・・・。<br />
<br />
<br />
新マップの遺跡Bですが、個人的には割と好きです。でも榴弾が怖いからってBCプラントが塗り替えられようとしているのに41ポイポイしてるだけの連中ばっかりだと困りますが。<br />
とりあえず、1週間しかないようなので、口座がブレイクしない程度に遊んでおきたいですね。<br />]]>
    </description>
    <category>アーケード</category>
    <link>http://dimensional2nd.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89/bb-%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB</link>
    <pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:28:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">dimensional2nd.blog.shinobi.jp://entry/154</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>